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> Cambios En Los Servers, Cambios realizados efectivamente
CoYoTe
Publicado: Mar 15 2008, 06:54 AM
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Bueno, primero que nada, quiero comentarles que luego de renegar con absolutamente todo lo posible, encontre la falla que hacia que nos laguearamos.
Resulto ser el botijo, que despues de un tiempo corriendo se "tara" comiendose la máquina.
Una breve explicación, es que el bot esta constantemente analizando un archivo que sel servidor genera (donde se almacena todo lo que sucede en el juego) y eso hace que trabaje como loco. En algun lado debe tener un bug que hace que los procesos que utiliza comienzen a consumir recursos llegando al punto que todo se laguea. Le vamos a buscar la falla. Por ahora, BOT DESACTIVADO.

Se esta trabajando en una versión nueva del bot (en conjunto con el creador original) con mejoras. Asi que estará desactivado hasta que se publique la nueva versión.

Pero.. no todo son malas noticias (por lo menos para el bot biggrin.gif )

Agruegue a la rotación del server (el server maneja automáticamente que mapas van) una serie de mapas nuevos. Estos son los que estan disponibles para autodescarga (cosa que si el mapa no lo tenés lo baja) así todos pueden jugar.

La lista de mapas es la siguiente (hay algunos que no estan en el pack de silde, asi que no se preocupen que el server se los va a descargar)

QUOTE

ut4_LiquidNight_test1
ut4_arena1
ut4_arena2
ut4_arena3
ut4_baeza
ut4_blizzard
ut4_bombwalls_b1
ut4_bounce_beta_4
ut4_city
ut4_city1
ut4_city2
ut4_city3
ut4_concrete
ut4_deathjumps
ut4_deathjumps_hell
ut4_dontfall
ut4_dontgetwet_a7
ut4_doom10
ut4_doom16
ut4_doom2
ut4_dormroom_beta2
ut4_elitejumping
ut4_fastfight
ut4_ff1
ut4_ff2
ut4_ff3
ut4_freakjumps
ut4_gothicjumps
ut4_interstate
ut4_invasion_rc5.pk
ut4_iran3
ut4_island_v0_8
ut4_jerez
ut4_joust_b1
ut4_jumpskills_beta_2
ut4_jumpthis_beta
ut4_kotp
ut4_littletown3
ut4_megajumps_beta2
ut4_midtown_beta6
ut4_noobjumps
ut4_oildepot
ut4_orb
ut4_pacman
ut4_paradise
ut4_parkour_gamma1
ut4_quickfight
ut4_rctf1
ut4_rctf2
ut4_rctf3
ut4_rctf4
ut4_sickjumps_beta
ut4_skulljumps
ut4_slammer_beta2
ut4_sliceyjumpsv2_beta2
ut4_slickjumpsv3_beta
ut4_sliema
ut4_spacejumps
ut4_spain
ut4_speedjumps_beta2
ut4_sr1
ut4_sr2
ut4_streets
ut4_streetz
ut4_subterra
ut4_superman_b4
ut4_synchronicity_bio
ut4_tactics
ut4_thewall
ut4_trickmap2_b5
ut4_uberjumps_beta3
ut4_vertigo
ut4_village
ut4_vypla
ut4_walljumps
ut4_walljumps_ctf_beta1
ut4_walljumps_pro
ut4_wxs3


Como verán son una banda, y todos estan disponibles.

Con respecto a esto quiero aclarar:

NO todos los mapas son 100% compatibles con el sistema del UrT 4.1
Esto quiere decir que si el mapa no contiene ciertos archivos por ejemplo, no se ve en la lista de mapas votables. Esto no implica que no se pueda jugar, simplemente que para votarlo hay que hacerlo a mano
Para el que mas o menos se maneja, el comando es (en la consola)

CODE

/callvote map nombre_del_mapa


con esto acceden a muchos mas mapas incluso (como los del paquete de silde)

O sea, esos de la lista estan rotando solos, los demas que no esten alli se los puede cargar pidiéndolos por callvote.

Espero lo disfruten y aún resta algo de trabajo, como seleccionar que mapas quedan en la rotación, y seleccionar los modos de cada mapa (ya que algunos se podrían setear sin armas o solo pistolas por ejemplo...)

Bien, seguiremos trabajando

Saludos
Alejandro


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Dyno Fly
Publicado: Mar 15 2008, 11:15 AM
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Buenísimo!!! emo-sosgrox.gif adios al lag, pero adios al botijo querido, pero lo importante es jugar bien y pasarla bien. Esperaremos a nuestro amigo Parantido que se ponga las pilas con la nueva versión. Salu2
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CoYoTe
Publicado: Mar 15 2008, 04:57 PM
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Ya esta instalado en nuestro server, el sistema de comunicación MUMBLE.

El mismo permite hablar entre jugadores mientras se juega.

Para utilizarlo, basta con bajarse el cliente (viene para windows, linux y macos) de ACA (Sitio oficial de Mumble)
y conectarse al server (menu SERVIDOR - CONECTAR y cargan los datos):

20.1.231.179.34 o dubini.dyndns.org
Con el uduario que quieran (usen el nick) y sin password (por el momento, despues veremos)

Es recomendable ademas correr el asistente de configuración del audio (menu CONFIGURAR - ASISTENTE DE AUDIO) para ajustar los niveles de audio y calidad. El asistente esta bien explicado.

Espero lo probemos, de seguro les va a gustar y es muy útil (imagínense jugando y pudiendo decirle al equipo que hacer, o pasar algun dato importanto como posiciones o estrategias)

Saludos

Alejandro


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CoYoTe
Publicado: Mar 18 2008, 07:30 AM
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OTRA GRAN NOVEDAD

MANDINGO actualizado!!!

Recien el amigo Danilo (Parantido) me paso la nueva versión del botijo!!!

Ya la estoy probando y esta en línea en mi server.

Vamos a ver que resulta, seguimos sacando errores.

Abro nuevo post de sugerencias para el bot.

Saludos


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CoYoTe
Publicado: Mar 24 2008, 08:25 PM
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Hoy se están cambiando las conexiones de mi server, y a su vez se implemento nuevo BOT.
Estoy trabajando con Parantido (el creador del bot) para agregarle la posibilidad de que todos lo manejen. Se maneja por MSN, por IRC e incluso por TELNET. Esta quedando muy completo y cada vez le agregamos mas cosas.

Así que espero les guste como va quedando (obviamente aún quedan cosas por modificar o depurar) pero sepan que estamos trabajando fuerte en ello.
La idea es terminar lo antes posible y así reorganizar los servers para tipos de juego y mapas (sugerencia de Dyno totalmente válida)

Así que, si ven que algun server no está, estamos trabajando en él. biggrin.gif

Gracias

Alejandro


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CoYoTe
Publicado: Mar 28 2008, 05:18 AM
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Gente.. por fin! migré a debian el server de 2003.
Gracias a photon que me enseño un toco!!! jaja mercoles que oxidado estoy jajaja

Cambio la IP eso si... asi que.. adios a los viejos stats.. pero bue... pruebenlo y me cuentan!!

Hoy teniamos 28 de ping... imaginense jeje anda como loco

Prueben y cuenten... esta noche lo estrenamos !!

Saludos


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fedegori84
Publicado: Apr 20 2008, 09:19 PM
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wiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii anda el server! [arg++]


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